En escuela de Teolocholco presentan proyecto de realidad virtual
A través de un recorrido virtual, los alumnos de la primaria Naciones Unidas pudieron experimentar esta tecnología que impulsa el conocimiento y la preservación de nuestras raíces
Por: Valentin León Cuamatzi
El ayuntamiento de San Luis Teolocholco, administración 2024-2027, que encabeza el presidente municipal Valentín Meléndez Tecuapacho, informó que “la Dirección de Educación, Cultura, Turismo y Atención Indígena trabaja en colaboración con la Universidad Tecnológica de Tlaxcala (UTT) y La Colmena Centro de Tecnologías Creativas en un innovador proyecto de realidad virtual, cuyo objetivo es promover y conservar el uso del Temazcal tradicional”.
A través de un recorrido virtual, los alumnos de la primaria Naciones Unidas pudieron experimentar esta tecnología que impulsa el conocimiento y la preservación de nuestras raíces.
Este proyecto contó con la valiosa asesoría de Eusebia Texis Salazar, quien compartió su experiencia y saberes sobre esta práctica ancestral, estas acciones fortalecen el sentido de pertenencia, acercan nuevas tecnologías a la población estudiantil y garantizan el ejercicio de sus derechos culturales. Próximamente se anunciarán más fechas para que la comunidad en general pueda conocer este proyecto.
La realidad virtual consiste en recrear artificialmente todo tipo de ambientes tridimensionales por medio de computadoras. Las personas pueden interactuar con estos ambientes mediante un equipamiento especial, que permite ver, oír, oler y tocar los elementos que forman parte del ambiente modelado y simulado digitalmente.
El término “realidad virtual” fue acuñado en 1987 por el ingeniero informático Jaron Lanier, quien contribuyó al desarrollo de esa tecnología y más tarde se convirtió en un duro crítico de las redes sociales.
Para sumergirnos en la realidad virtual resultan imprescindibles unas gafas especiales que traen una pantalla incorporada, o que dejan el espacio suficiente para colocar un móvil inteligente que hará las veces de pantalla.
Con estas gafas, que concentran tu vista y atención en la simulación e impiden que veas nada fuera de ella, se obtiene ya una experiencia muy interesante de lo que es la realidad virtual. Pero se puede ir más allá.
Al incorporar unos cascos se pueden percibir los sonidos que se producen en el ambiente simulado, y con unos guantes y un traje especial podemos añadir sensaciones táctiles, tomar y manipular objetos, recreando así nuestro propio cuerpo y sus movimientos dentro de la realidad virtual.
