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La Gamificación como herramienta educativa-UATx

José Ma. Torres Hdez.
“La gamificación como herramienta de Enseñanza-
Aprendizaje para el fortalecimiento del Currículo”. Un artículo
de Teresa Pacheco-Á., Pascuala Avendaño B. y la Dra. Gloria
A. Valenzuela O. en la Revista de Educ. Superior del Sur
Global del Instituto Universitario Sudamericano. Facultad de
Ciencias Químicas BUAP-Oficial, Facultad de Filosofía y
Letras BUAP, y el CIE de la Universidad Autónoma de
Tlaxcala.
La Gamificación resulta una Herramienta que fomenta el
aprendizaje de forma colaborativa, es motivadora para el
aprendizaje de los estudiantes, desarrolla su creatividad y las
habilidades investigativas.
Como Meta se desarrolló un sistema de acciones que
implementó la Gamificación con el apoyo de las Tecnologías
de la Información y las Comunicaciones. Se se llevó a cabo a
un grupo de 7º. grado de Educ. Básica, en una Institución
Educativa con una enseñanza reproductiva, niveles de
motivación y resultados académicos bajos.
Se partió de la aplicación de métodos teóricos de
investigación que permitieron sistematizar el conocimiento
existente y tomar las buenas prácticas (diseño del sistema de

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